DNF hero 人物介绍
角色的主属性显示都是显示为力量,但千万别以为他就是力量型的,
力量只提升攻击力,并不影响暴击伤害和技能伤害。
角色升级后会有10点的属性分配,输入↑加力量。←精神。→智力,↓体力,
属性的作为大体为 力量:决定英雄的物理攻击力和力量型英雄的技能威力
精神:决定精神型英雄的战斗系技能威力,提升移动速度
智力:决定智力型英雄英雄的法术攻击力和法力值,法力恢复速度
体力:决定英雄的最大生命值和狂战士的技能威力。
除魔法师外,其他职业在攻击时有几率打出暴击。
几率由三属性相加决定。下面列出三基础职业的暴击威力。
鬼剑士:力量*0.6*武器熟练度
神枪手:精神*0.7*武器熟练度
圣职者:力量*0.9*武器熟练度
其他转职职业就不一一列出了,只列出决定暴击伤害的属性
剑魂 狂战 枪炮 蓝拳:力量
漫游 弹药 :精神
鬼泣 阿修 机械 圣骑:智力
下面介绍基础英雄技能:
1。鬼剑士
鬼斩 技能类型:单体伤害
技能威力:(力量*0.8+智力*1.2)*武器熟练度
技能介绍:把鬼神召唤到武器上, 并向前方敌人发出强威力的斩击。
1级的主动技能,只用在初级阶段。
地裂波动剑 技能类型:直线伤害
技能威力:(精神*0.6+智力*0.4)*武器熟练度
技能介绍:向前快速施放无属性波动剑。
5级的主动技能,范围小,适合清弱一些的怪物。
刀魂之卡赞 技能类型:阵法辅助
技能威力:(智力*武器熟练度)/100 [增加力量]
技能介绍:召唤鬼神卡赞,在召唤领域内卡赞将提升所有我方成员的力量
,效果持续一定时间。
5级的主动技能,鬼剑转职前的唯一辅助技能。
银光落刃 技能类型:范围伤害
技能威力:(力量*1.8+精神*1.2)*武器熟练度
技能介绍:跳跃状态中向下刺击敌人,并产生巨大的冲击波。
10级的主动技能,伤害一般。
十字斩 技能类型:直线伤害
技能威力:(HP*5%*3.7+力量*1.2)*武器熟练度
技能介绍:用自己5%的血作为血祭,挥动武器向敌人发出十字斩击,并召
唤出血十字攻击敌人。
10级的主动技能,威力靠HP决定,所以作为血牛型鬼剑的攻击绝招。
2。神枪手
浮空弹 技能类型:单体伤害
技能威力:(力量*0.4+精神*0.6)*武器熟练度
技能介绍:向敌人发射一发强威力的子弹并使其眩晕1s.
伤害低,但是能使BOSS眩晕。
RX-78追击者 技能类型:范围伤害
技能威力:(精神*1.2+智力*1.8)*武器熟练度
技能介绍:召唤诱导性自爆机器人RX-78追击者。被召唤的机器人跟踪敌人
后自爆,并对周围敌人造成无属性魔法伤害。
召唤出一个小机器人,但需要自己操控引暴,转职成机械后可用[机械引暴
]引暴,伤害可观。
银弹 技能类型:单体辅助
技能威力:(精神*1.2)*武器熟练度 [黎明之枪]
技能介绍:给子弹附加光属性,并在命中敌人时有几率打出黎明之枪.
如果你属性够高,加了银弹后输出绝对会提升不少。但是在前期打出黎明
之枪几率很低,所以没什么大用。
瞬踢 技能类型:单体伤害
技能威力:(力量*1.8+精神*1.5)*武器熟练度
技能介绍:使用肉眼几乎无法看清的快踢攻击敌人。击退敌人并使其进入眩
晕状态。
能踢飞敌人,不管是输出还是眩晕,都是很客观的。
G-14手雷 技能类型:范围伤害
技能威力:(力量*3.0+智力*2.0)*武器熟练度
技能介绍:投掷G-14手雷,对一定范围内的敌人造成无属性魔法伤害。
伤害很高,CD长,且为范围绝招,最好用于清怪。
3。魔法师
魔法星弹 技能类型:单体伤害
技能威力:(力量*0.1+智力*0.9)*武器熟练度
技能介绍:发射魔法星弹。
CD超短,5级之前因为没有暴击,所以只能用这个技能清怪,对付群怪只能
束手无策。
杰克暴弹 技能类型:直线伤害
技能威力:(力量*0.4+智力*1.1)*武器熟练度
技能介绍:发射火属性杰克爆弹,并爆炸对敌人造成伤害。
5级的清怪技能,伤害不比魔法星弹高多少,但是可以清怪。
契约召唤:赫德尔 技能类型:单体召唤
技能威力:(智力*0.4)*武器熟练度 [Goblin轰弹]
技能介绍:召唤出武装哥布林赫德尔。赫德尔的属性由召唤者的智力来决定,
赫德尔在攻击时有几率打出Goblin轰弹.
持续时间由精神决定。
赫德尔可以用来当肉盾,但是输出不高,是第一个召唤技能。。